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        就因為裁了30人 《GTA6》又延期半年

        GTA6 又鴿了,因為A又延期要 26 年 11 月才能玩上。裁人

        這已經是半年 23 年 12 月 GTA6 放出第一支預告片后,第二次跳票了。因為A又延期

        不知道各位是裁人咋想,反正全球玩家是半年徹底麻了。

        延期消息一出,因為A又延期R 星推文閱讀量直接干到 1.6 億。裁人評論區里,半年大家也是因為A又延期苦中作樂,用梗麻醉自己。裁人

        ——我和我的半年 bro 玩 GTA6。

        ——這里 1 小時等于地球 7 年

        ——很好,因為A又延期我們就在這兒等 GTA 6 發布。裁人

        大網紅 Speed AKA 釋必得也在直播間崩潰,半年配著《火影忍者》悲傷 BGM 哭嚎:

        游戲出來我都 50 歲了!我都結婚了,我都有老婆、孩子、甚至養狗養貓了!

        說得對啊兄弟。等 GTA6 出了,小發也脫單了,還有時間玩游戲?

        當然,股東哭得更狠。

        消息公布后 Take-Two 股價直接跳水,市值暴跌 30 億美元。

        R 星 CEO Strauss Zelnick 解釋說延期是為了追求娛樂史上最非凡的作品。

        這話聽著是沒錯,GTA 想要滿足大家期待確實需要時間打磨。

        如果事情到此為止,這就是一次普通跳票。但是——

        這幾天各種消息爆料出來后,我發現事情不簡單。

        先看這個時間線:

        10 月底,R 星開除 30 多名員工。

        11 月 6 日,有工會組織在 R 星英國總部抗議。

        11 月 7 日, R 星官宣延期。

        看起來很有巧合,所以到底發生什么?

        上個月,R 星英國工作室炒掉了 30 多名員工。大家說 HR 突然把一堆員工叫進辦公室,5 分鐘后就讓他們直接離職,甚至有人還在休假,一個電話 2 分鐘就炒了。

        公司的理由是:這些員工在公共論壇泄露機密,構成“嚴重不當行為”。

        好啊,原來 GTA6 是你們泄露的是吧?下次多泄點

        但真相真是這樣嗎?

        很快,員工和媒體們爆料讓一切都變了味。大家認為 R 星看似裁員,實則是在打壓工會。

        首先,R 星裁掉這些員工都是英國的獨立工會聯盟(IWGB)成員。

        他們平時會在工會 Discord 頻道聊天,工會是私密的,而且討論的不是游戲劇情,而是工資、加班、福利。

        其次,工會在一周前突破了 200 人,超過了 R 星英國總員工的 10% 門檻——這是向英國中央仲裁委員會(CAC)申請法定認可的關鍵條件之一。

        重點來了!

        一旦獲得認可,工會就有權與公司就員工的薪酬、工作時間和福利等問題進行集體談判。

        到這,我們停一下,小發認為這爆料有點東西的。因為游戲公司員工確實很需要工會,而老板們最怕的就是工會。

        在游戲行業一直有個老大難問題,Crunch——瘋狂加班文化。

        寫作 Crunch,讀作 996。

        在項目接近 deadline 的時候,游戲公司員工通常會每天工作 12 小時以上,周末無休,持續幾個月。

        這個詞在 18-19 年 APEX 和堡壘之夜互相競爭時大火過。因為要爭奪玩家,堡壘之夜每周更新,迫使員工加班,每天睡眠時間不到 4 小時,一周工作 7 天,這作息驢看了都要搖頭。

        消息曝光后,大家才發現 Crunch 在游戲行業已是家常便飯。

        舉幾個例子:

        頑皮狗在開發《最后生還者 2》和《神秘海域 4》期間,員工每天工作 12-16 小時是標配。內部員工爆料:公司提供食物和休息室,作為交換,你得不惜一切完成工作。

        還有 Telltale Games 的《行尸走肉》、《蝙蝠俠:內敵》、NetherRealm Studios 的《真人快打 11》,甚至包括游戲行業模范生 CDPR 的《賽博朋克 2077》在內,這些游戲都被曝光在開發期間強制員工加班。

        除此之外,游戲項目還有個特點:開發周期長得離譜,三五年起步。游戲一發售,大批員工立馬被裁。

        工會的作用就在這兒,他們要幫員工們爭取合理待遇、防止隨意開除、對抗用完就扔。

        2022 年動視暴雪的 Raven Software 質量保證部門成功組建了 AAA 游戲界第一個工會——Game Workers Alliance。

        這個工會的成立,就是在經歷了長期 Crunch 和突然裁員后,34 名 QA 員工發起了為期七周罷工換來的。

        對游戲公司來說,盡可能抵制工會,絕不會是壞事。

        動視暴雪就雇過反工會律所,開會散播反工會言論,最后還被美國勞工關系委員會認定為非法監視和威脅工會組織者。

        同樣,R 星對工會也是類似態度。。。

        工會,代表著人力成本上升,管理層不能為所欲為,Crunch 文化受阻——而 R 星恰恰是加班狂魔。

        2018 年 R 星做《荒野大鏢客 2》時,就被曝出員工每周工作 100 小時丑聞。

        所以 R 星這一次打壓工會,自然引發大家不滿。

        11 月 6 日,兩場抗議同時上演。

        在倫敦 Take-Two 辦公室外,在愛丁堡 Rockstar North 門口,工會成員、被解雇的員工和支持者們聚集起來,舉著標語,喊著口號:Rockstar 你真惡心,我們指控你打壓工會!

        還有人寫著 All you had to do was follow the damn law, Rockstar?。阒恍枰袷卦撍赖姆删托辛?,Rockstar!)

        這句話改編自 GTA 圣安地列斯的經典臺詞 All we had to domwas follow the damn train,CJ! (我們只要跟上該死的火車就行了,CJ!)

        多年來,它已經成了一個梗,被用來調侃“看起來簡單卻搞砸了”的事。

        其實事情發展到現在,比羅生門還亂。

        有人覺得延期就是裁員導致的。

        也有人說,裁員和延期是兩個事情。

        雖然裁掉的 30 多人包括了程序員和美術設計師,屬于核心開發人員,但這么大一個項目,它不可能因為一周前解雇 34 人就延期 6 個月。延期這種東西,它很早就計劃好了,只是要在財報日公開。

        不過小發覺得這些都不重要了,重要的是,這么搞下去 GTA6 可能還要延期。

        因為這件事讓 R 星工作室人心惶惶,影響了團隊士氣和后續開發。

        一個英國員工就說,雖然他沒被裁,但留下來的這些人每天都在恐懼中工作。大家在茶水間互相談話都提心吊膽,走出公司也不敢看那些抗議的同事,怕遭到報復,怕自己是下一個被裁掉的。

        “工作室的士氣已經跌到谷底。本來我們對明年即將到來的事情感到興奮,現在卻完全泄氣了。”

        誠然,玩家們都希望 GTA6 不要再延期,R 星也知道大家等得肝兒疼。

        但問題是,讓游戲盡快推出的辦法,應該是多招賢納士,而不是把現有員工往死里薅。

        即便招人比外界想象得要復雜,公司也可以用福利、薪資來平衡員工的付出。說俗點,錢到位了,007 都能忍;錢不到位,朝九晚五都是壓榨。

        以壓榨員工血條為代價換來的 GTA6 準時發售,或許不是玩家們想要看到的。

        我比較失望的是,R 星游戲里傳遞的一直是那種離經叛道,對抗巨頭的氣質。他們做的都是最酷的東西,但真輪到自己的利益時,原來大家都是一樣的。

        (責任編輯:知識)

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