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      1. Steam Frame:從此不再接灰

          發布時間:2025-11-16 22:23:48   作者:玩站小弟   我要評論
        V社今天新推出的Steam Frame VR頭顯繞開麻煩不斷的家用Wi-Fi,使用自己的高帶寬無線適配器連接PC:于是,這款輕巧的頭顯可串流用戶所積攢的所有本地內容包括游戲),無需任何線纜。更妙的是, 。

        V社今天新推出的不再Steam Frame VR頭顯繞開麻煩不斷的家用Wi-Fi,使用自己的接灰高帶寬無線適配器連接PC:

        于是,這款輕巧的不再頭顯可串流用戶所積攢的所有本地內容(包括游戲),無需任何線纜。接灰更妙的不再是,由于頭顯內置驍龍8 Gen3,接灰它還具備一定的不再本地運行能力,就像把Steam Deck與超大顯示器戴在腦袋上。接灰

        玩家可拔下Steam Deck的不再TF卡,插進Steam Frame中,接灰游戲庫唾手可得(手指處為TF卡槽):

        V社為Steam Machine游戲機保留MicroSD卡槽的不再用意正在于此:

        但是,指望曉龍Gen3有多么強勁是接灰不現實的,它可能比Meta Quest 3略強,不再但性能與續航達不到Steam Deck的接灰水平。有識之士對SteamOS擁抱ARM平臺歡欣鼓舞,不再Steam Frame除了具備本地化運行能力,還能側載安卓APK,甚至能期待移植現有的Quest應用。

        更重要的是,V社為這款基于ARM處理器的頭顯研發了Fex模擬環境實時轉譯x86代碼,開發人員現場演示了本地化運行《絲之歌》與《哈迪斯2》的Windows版本。如果這條路走通了,將來V社推出ARM掌機便水到渠成——就像Steam Deck為Steam Machine鋪就了Linux/SteamOS之路。而ARM掌機的效能一定比x86掌機優異,就像MacBook暴殺Windows筆記本。

        頭顯包裝盒內附6GHz頻段發射器,為玩家帶來低延遲,高帶寬無線體驗。

        Steam Frame使用柔軟絲滑的面罩材質,重量只有440克(含電池),是上代產品Valve Index的一半(809克),比Quest 3(515克)以及PSVR2(560克)還要輕。

        同樣是為了偷輕,Steam Frame的電池容量只有21.6瓦時,大約是老款Steam Deck的一半,但玩家可外接USB-C移動電源實現馬拉松式續航。

        TheVerge的編輯在V社員工的指導下體驗了安裝于Steam Frame本體的《絲之歌》與《哈迪斯2》,測試人員注意到游戲有輕微卡頓,還沒等他開口,V社員工便主動解釋說,卡頓屬于bug,正式版產品會優化這方面的表現。

        V社準備為羸弱的Steam Frame本地運行能力推出認證計劃——就像Steam Deck認證那樣,玩家可即時分辨哪些游戲不經調整便可完美運行于Steam Frame本地。

        不過Steam Frame的重點在于串流,設計人員圍繞該功能做了大量工作,不僅設計了專用無線適配器,還對Steam VR運行環境及API進行多項優化。

        V社的心愿是,以盡可能低的成本提供最好的VR體驗,為此,Steam Frame頭顯只提供黑白透視功能(友商最新產品均提供彩色透視),顯示器件的規格限制在(單眼)2160x2160@LCD,主打售價親民。

        盡管V社尚未宣布Steam Frame的定價,但公司明確表示售價將低于上代產品(Valve Index,999美元),也不支持上代產品的手柄(Index 控制器),新頭顯預計明年初上市銷售。

        負責頭顯項目的V社工程師Jeremy Selan自己也戴眼鏡,他表示Steam Frame采用模塊化設計,不僅面罩采用磁性吸附,而且頭顯可被輕易分解為光學核心與框架兩部分:

        將來第三方廠商可提供各種異形框架及面罩,產生更多空間以容納眼鏡。當然,Steam Frame也支持鏡片內置,只不過各人視力不同,市面上不一定有合適的成品鏡片可選。

        至于外界盛傳的半條命新作與新頭顯捆綁,TheVerge的編輯在發布會上就此提問,V社發言人答復說“我們今天不想談這個問題”。

        看到沒有……V社并沒有說“子虛烏有”或“一派胡言”,“我們現在不想談這個問題”,嗯嗯。

        附TheVerge整理的主流VR頭顯規格比較表:

        可以看到V社的Steam Frame同樣使用Pancake透鏡,重量最輕,分辨率與Quest 3相當,視場優于Quest 3,支持Wi-Fi 7但內附超低延遲適配器,完美規避路由器的信道問題,發射功率問題,規格鎖死問題……

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