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游戲圈的度候的年度最年度重頭戲就要來了!TGA 于今日公布了2025年度游戲的選游戲巡提名名單,并將于12月12日舉行頒獎典禮,禮快快來看看本次角逐年度游戲大獎的度候的年度最六款作品有哪些吧!它們覆蓋多元類型與創作維度,選游戲巡各自閃耀著獨特的禮快光芒,共同向玩家展示了游戲作為藝術形式的度候的年度最豐富性與可能性! 《光與影:33號遠征隊》 在本次名單中,選游戲巡由來自法國的禮快Sandfall Interactive團隊開發的《光與影:33號遠征隊》以年度游戲、最佳敘事、度候的年度最最佳音樂等12項提名創下TGA歷史紀錄!選游戲巡該作以法國美好年代為視覺靈感,禮快構建了融合哥特式建筑風格與印象派美學的度候的年度最奇幻世界觀,依托虛幻5引擎構建的選游戲巡動態光影系統,使每一場景均呈現出油畫般的禮快細膩質感與藝術張力。游戲玩法圍繞"33號遠征隊"的冒險展開,玩家需與遠征隊一起對抗每年周期性蘇醒、具備"死亡繪畫"能力的“繪母”,結合創新的“即時QTE+回合制”戰斗系統與令人哲思的劇情演繹,游戲完成了畫面質量、敘事表達與玩法創新的有機融合,呈現出了極高的藝術程度,這也是其能夠領跑TGA各大獎項的關鍵所在。 《天國:拯救2》 Warhorse Studios耗時六年打磨的《天國:拯救2》,向玩家展示了硬核、寫實RPG的極致形態。游戲延續前作鐵匠之子亨利的視角,將故事背景聚焦于15世紀胡斯戰爭時期。憑借制作組對歷史細節的極致考究,其敘事與真實歷史事件高度綁定,連服飾紋樣、建筑結構都嚴格參照波西米亞博物館的文獻還原。戰斗上,游戲在保留前作“真實揮砍”機制的基礎上,新增了十字弩與火門槍瞄準射擊玩法,不同武器的重量反饋、磨損機制與鎧甲防護都經過了精準計算,讓玩家的每一次對戰都需兼顧策略與操作。鐵匠鋪經營玩法上,玩家需根據市場需求采集礦石、鍛造適配不同兵種的武器,甚至通過調整淬火時間優化裝備屬性。 《哈迪斯2》 兩款備受全球玩家期待的續作《哈迪斯2》與《空洞騎士:絲之歌》,展現出了獨立游戲領域的創作活力。Supergiant Games開發的《哈迪斯2》延續了前作快節奏roguelike動作RPG的核心玩法,以希臘神話為背景,玩家將通過冥界公主墨利諾厄的視角展開冒險。黑暗巫術體系的加入為這一經典神話rougue注入了全新風格,戰斗體驗極具爽感。游戲上線后立即獲得了Steam平臺98%的好評率,專業媒體評分網站M站的94分與IGN、GS的雙10分,充分認可了其在劇情分支設計與戰斗系統優化上的突破。 《空洞騎士:絲之歌》 而由櫻桃工作室(Team Cherry)耗時7年開發的《空洞騎士:絲之歌》,是現象級獨立游戲作品《空洞騎士》的續作。該作以女主角黃蜂為操控核心,構建了全新的"絲之歌"世界觀。游戲延續了其標志性的多路徑探索機制與碎片化敘事,玩家將在這里解鎖全新戰斗能力,對抗昆蟲王國的各種威脅。豐富的劇情與快節奏戰斗玩法,搭配手繪2D美術風格場景與宏大交響樂配樂,該作的整體質量為類銀河惡魔城類型游戲設立了新的標桿!兩款同屬獨立游戲陣營的入圍,標志著行業對小眾創作團隊技術實力與藝術追求的高度認可。 《死亡擱淺2:冥灘之上》 主機游戲方面,PS5的《死亡擱淺2:冥灘之上》作為小島秀夫獨立創業后的重磅續作,延續了前作“連接”的核心命題。將敘事舞臺從美國拓展至墨西哥與澳大利亞的廣袤荒野,主角山姆的“送貨”征途迎來了更宏大的格局。本作新增的武裝運輸車機械臂系統可靈活裝卸重型貨物,移動基地則能按需搭建臨時補給點,這些創新設計讓跨越障礙、傳遞聯結的核心玩法更富策略性。而前作備受好評的異步聯機機制得以保留,玩家所搭建的梯子、繩索等道具會悄然出現在其他玩家的世界中,這種無形的互幫互助正是游戲對末日下人類聯結主題的藝術性表達。 《咚奇剛:蕉力全開》 任天堂為Switch 2量身打造的首發大作《咚奇剛:蕉力全開》,便是家庭娛樂與平臺游戲的標桿之作。玩家將操控經典角色咚奇剛,與少年寶琳組成搭檔,深入層層嵌套的箱庭地下世界展開冒險。其最大亮點在于“香蕉物理系統”,使場景中的香蕉不再是單純的收集道具,而是既能作為投擲武器擊碎巖石、引爆炸藥;也能通過堆疊、搭建形成通行平臺。不同場景下的香蕉充滿不同交互邏輯,讓平臺解謎充滿隨機性與趣味性,成為了與硬核大作形成差異競爭的獨特存在。 總結 作為全球游戲產業極具權威性與影響力的年度盛會,TGA能系統呈現來自世界各地的制作團隊、獨立力量的創新與匠心精神,是對游戲產品品質的專業認可。而玩家也可通過B站通道參與投票,獎項不僅限于年度游戲,還包含了最佳動作、最佳多人、最受期待等幾十種獎項,一起來選出你心中的年度最佳吧! |