游戲電視邁入3.0時代 京東攜手行業合作伙伴推動新標準落地

近日,游戲京東聯合奧維云網、電視地B站,邁入以及行業頭部游戲電視品牌TCL、時代雷鳥、京東Vidda、攜手行業新標小米、合作伙伴創維、推動酷開、準落華為、游戲索尼等,電視地共同推動游戲電視3.0標準的邁入制定與落地。相較于1.0與2.0階段,時代游戲電視3.0標準更加致力于在畫質、京東響應、攜手行業新標音效及系統交互等方面實現全面升級。

京東家電家居黑電業務部負責人表示,1.0和2.0時代的游戲電視,已無法滿足當前游戲發燒友對于游戲電視的需求?;诖?,京東積極邀請行業相關方和品牌方共同探討游戲電視3.0標準,該標準不是簡單要求刷新率更高、功能配置更強悍,而是圍繞用戶真實需求和真正的游戲體驗進行系統性升級。

事實上,隨著《黑神話·悟空》等游戲大作陸續問世,云游戲和電競賽事持續升溫,電視已經不只是客廳墻上的一塊屏幕,而是承載高刷新率、高算力、強交互的“家庭游戲中樞”。但過去幾年游戲電視卻在標準層面存在一定混亂,不同品牌對“游戲電視”的定義和闡述并不一致,有的強調高刷、有的突出低延遲、有的主打音效或系統優化……行業缺少一套被普遍認可的統一標尺。

對于普通用戶而言,面對產品介紹中一串參數和復雜術語,很難判斷哪臺電視才是真正的“游戲電視”,看不懂也選不準成為消費者的普遍困惑。在這一背景下,由京東聯合奧維云網、B站,以及眾多頭部游戲電視品牌,用多方力量推動游戲電視3.0的標準出臺,或將成為行業升級的重要拐點。

在這一過程中,京東不再只是把產品搬到貨架上的平臺,而是主動把玩家的真實感受和產業端的技術語言對接起來,讓需求側的聲音可以更直接地傳遞到標準制定和產品研發環節。一方面,京東依托平臺長期積累的用戶評價、瀏覽行為和使用反饋,幫助行業更精準地洞察游戲人群在畫質、延遲、交互等方面的痛點與期待;另一方面,京東則與奧維云網等研究機構以及各大品牌廠商共同梳理關鍵技術指標,把分散在不同產品描述里的“賣點”,歸納為可量化、可對比的3.0標準體系。

從行業視角看,游戲電視邁入3.0時代,不僅為電視品類打開了新的增長空間,也為電視企業提供了從“拼參數、拼價格”轉向“拼體驗、拼價值”的重要抓手。游戲場景帶來的高參與度和高黏性,有望提升電視在家庭中的開機率和使用時長,重塑電視在客廳娛樂生態中的中心位置;而統一標準的逐步落地,則將幫助用戶在選購時更快做出決策,讓“適不適合游戲”不再停留在模糊感受,而是有據可依。

在推動游戲電視邁入3.0時代的過程中,離不開京東“超級供應鏈”的支撐。作為以供應鏈為基礎的技術與服務企業,京東通過在家電、3C等核心業務上的送裝一體、超級單品、線下業態等持續創新,把供應鏈效率優勢轉化為品牌“敢投研發、敢做好產品”的底氣,幫助合作伙伴跳出單純價格競爭的內卷,實現從拼流量向拼長期價值轉變。

未來,隨著游戲電視3.0標準的進一步細化與推廣,京東將繼續攜手奧維云網、B站及更多行業合作伙伴,在產品認證、內容共建、聯合推廣等方面形成合力,加速游戲電視3.0標準在終端產品和消費認知中的普及落地。對于廣大玩家而言,游戲電視不再只是一個營銷標簽,而將成為數字娛樂時代中,有清晰標準、有穩定體驗的一類專業產品,真正讓“在客廳享受專業級游戲體驗”成為更多家庭的日常。

休閑
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