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        內存瘋狂漲價的理由 又多了一個

        時間:2025-11-26 17:31:28 來源:網絡整理 編輯:焦點

        核心提示

        說個冷知識,雖然咱們最終都能通過拆機或者實測的方式,了解到每代 iPhone 的內存和電池容量。但其實蘋果從初代 iPhone 開始,就沒在官網上面標過這些具體數值。所以大部分人并不一定了解,iPho

        說個冷知識,內存雖然咱們最終都能通過拆機或者實測的瘋狂方式,了解到每代 iPhone 的理多內存和電池容量。但其實蘋果從初代 iPhone 開始,由又就沒在官網上面標過這些具體數值。內存

        所以大部分人并不一定了解,瘋狂iPhone 標準版的理多內存,往往會比 Pro 系列小那么一截。由又

        iPhone?內存16 全系標配 8?GB 內存,但 Pro 系列的瘋狂內存規格更高

        現在又有個新情況,因為這段時間消費級內存變得供不應求,理多開始大幅漲價。由又托尼在網上看到有種說法是內存,安卓廠商可能也要跟著 “學壞了”,瘋狂開始琢磨偷偷給手機配置降級。理多

        換句話說,無論你明年想換 iPhone 還是其他品牌的手機,最好都看一眼內存的協議和規格。因為明年內存不光要漲價,而且要換新協議了,而且新協議的升級,還挺大的。。。

        事情是這樣的,今年 7 月份,JEDEC 固態技術協會公布了最新的 LPDDR6 標準。大概意思就是,LPDDR5 內存已經用了七年了,“戰未來” 的事兒就交給新協議吧。

         托尼這里暫時先打斷一下,不少人會把內存跟存儲空間搞混,實際上后者的正確叫法是閃存或者外存,用來存資料、裝應用;內存大小則直接決定了系統和程序能不能流暢運行。

        可能大家比較熟悉的內存協議,是用在電腦上的 DDR。當這類技術被用在手機、平板或者 IoT 設備時,就必須額外關注體積和散熱,尤其要在功耗方面做優化,于是就有了 LPDDR,也就是低功耗 Low-Power 版的 DDR。

        圖片來源:微機分WekiHome——【享拆】小米 10 Pro 拆解:為了散熱,拼了!

        咱們接著說這次的新協議,表面上看,這次 LPDDR6 標準的內容更新,用一句話就能說明白 ——

        在前代 LPDDR5 的基礎上,LPDDR6 的頻率和帶寬增加,功耗變低,同時更穩定。

         但實際上,LPDDR6 從總線結構,到電源架構,再到可靠性機制都做了大改動。

        新協議再加上肉眼可見的提升,可想而知,LPDDR6 內存的價格自然也會更貴。。。

        那咱們接下來,就仔細聊聊,LPDDR6 貴在哪里吧 升級點到底是怎么回事吧?

        首先,從 LPDDR6 的結構圖就能看出架構的改進——

        每個 LPDDR6 芯片包含兩個子通道,單個子通道的位寬為 12?bit,而 LPDDR5 僅僅是 16bit 單通道的設計。

        如果把 LPDDR5 的 16bit,形容成一條公路上運行的 16 座大巴,那么 LPDDR6 就是在兩條公路上,各自都能跑一輛 12 座公交的專線。

         雖然看起來,單條線路的座位數下降了,但實際上兩條通道可以并行工作,數據通路就變成 24bit,整體的運載能力(位寬和帶寬)反而會更強。

        所以 JEDEC 標準組織就規定,LPDDR6 的數據速率將提升到 10667 - 14400 MT/s 之間,對應的理論峰值帶寬就是32–43 GB/s。。。這是個啥概念呢?

        相較最初的 LPDDR5(6400MT/s),單顆 LPDDR6 理論帶寬提升大約是 2.5–3.4 倍;對比目前速率最高的 LPDDR5X (10667MT/s),也有大約 1.5–2 倍的提升。

        咱們都知道帶寬的提升,能帶來更快的內存訪問速度,也就是應用打開的速度會變得更快,運行程序的流暢度提高;尤其高性能游戲和多任務操作,也需要高速率的內存。

         而且還有一點,LPDDR 標準在頒布之后,隨著制作工藝的成熟,是可以不斷 “超頻” 的。就比如一些內存芯片廠商,例如三星、美光和海力士,還推出過速率更高的產品。。。

        也就是說,這次 LPDDR6 的起手速率,就是 LPDDR5 內存超到冒煙才能達到的上限,后續的規格很可能還會更高。。。

        而且 LPDDR6 這個雙子通道(Dual?Sub?Channel)的架構,除了能提升帶寬,獲得更強的性能,還對功耗控制有很大的加成。

        是這樣的,因為 LPDDR6 內存的每個子通道擁有獨立的 DQ(數據)、CA(命令/尋址)信號線,所以它可以對每條子通道的信號,進行獨立的控制和功耗管理。

        這就使得 LPDDR6 內存能夠支持三種數據傳輸模式的切換,做到帶寬的 “按需分配”:

        玩游戲和 AI 推理時,兩條子通道全開,全帶寬滿載運行;像待機這樣的輕負載場景,關閉一半的閑置子通道,但內部存儲單元依舊保持刷新,保留數據的完整性;靜態運行時,閑置的子通道長期關閉,進一步降低功耗,適合物聯網設備。

         設計非常的先進,就是不知道這個東西,啥時候能降價到物聯網設備也用得起。

        除了通道結構上的改進帶來的能效升級,其實 LPDDR6 的電源架構也做了改動,它在 LPDDR5 的多電源架構的基礎上,規定了更多省電相關的特性。

        托尼這里就撿重點說,LPDDR6 的省電核心邏輯,其實就是雙電源設計 + 低電壓運行。

        說人話就是,LPDDR?6 強制規定,將常規供電(VDD2C)與低功耗供電(VDD2D)分成了兩條電源軌。在內存工作的高頻段,使用稍高的電壓保證性能,在空閑時切換到更低的電壓,降低功耗。

         而且 LPDDR6 的VDD2 整體電壓(0.875?V?~?1.0?V),在 LPDDR5(約?0.9?V?~?1.05?V)的基礎上做到了更低,這也意味著更省電。

        這原理聽上去合理、樸素而且理所應當,但這實際上需要額外的硬件改動做配合 ——

        例如,每條電源軌道要設計檢測電路,并且在芯片封裝時需要額外設計獨立的電源引腳。。??傊?,這是個復雜的系統性工程。

        至于最后一點, LPDDR6 協議的穩定性提升。托尼這里舉一個例子你就懂了 ——

        LPDDR?6 依舊有片上糾錯 ECC 機制,而這個機制,以往都是在專業圖形顯卡和工作站中大家才能看到。

        假設沒有 ECC,就會額外多出一些難以發現的隨機錯誤風險,比如長時間高負載的視頻渲染,進度條跑到 99% 突然崩潰;或者大模型的推理、訓練結果被悄悄算錯,系統也不會給你任何告警。

         我們之前的視頻里也提到過,差評編輯部有臺我們自己買的戴爾工作站。這臺機器價格奇高,但因為 ECC 內存更穩定,所以遇到剪輯任務非常緊急,一分鐘都不能耽誤的情況,基本會把活兒交給工作站來干,最后我們反而又覺得,貴有貴的道理了。

        而現在這個特性,竟然出現在了為移動設備做的內存協議上,可想而知 LPDDR6 的穩定性提升幅度有多大了。

        其實之前在 LPDDR?5 上也看見過類似的特性,但當時 LPDDR5 只是將 ECC 糾錯作為一個可選特性,而在 LPDDR6 上就是作為標準硬性要求了。

        并且 LPDDR6 還附加了命令/地址奇偶校驗、錯誤清理以及內存內置自測試(MBIST)等等可靠性相關的特性,托尼這里就不展開講了。大家只需要記住,LPDDR6 增強了內存的錯誤檢測能力就可以了。

         當然這個特性其實有一定的代價的,那就是為了安全,會有一部分性能損失 ——

        因為 LPDDR6 協議每次數據傳輸的 288bit 數據里,只有 256bit 是有效數據,剩下的 32bit 是 ECC/DBI 這樣,用于校驗的元數據。

        所以 LPDDR6 協議的有效帶寬,會在前面理論值的基礎上打個 9 折,也就是在 28.5 - 38.4 GB/s 這個范圍。但為了整體的數據穩定性,這部分損耗,托尼認為還是值得的。

        對咱們消費者來說,這個新協議影響最大的,還得是明年發布的手機,搭載了規格更新的內存,運行速度和多任務處理能力會有提升。

        除此之外,輕薄本的性能和體驗也會更好 ——

         因為 CPU 與核顯共享同一個內存系統,由于 LPDDR6 大幅增加了帶寬,會給核顯本帶來更高的渲染帶寬。所以托尼也很好奇,LPDDR6 的升級,能不能讓核顯本在面對 3A 游戲的時候,不至于那么雞肋。。。

        根據目前的消息,三星預計最早明年一月份,在 CES 2026上展出 LPDDR6 內存。那么預計最快明年上半年,我們就可以用上搭載 LPDDR6 內存的新設備了。

        但就是 LPDDR6 的普及過程,注定不會特別順利,而且 LPDDR6 作為一項新技術,碰上了內存的漲價潮,價格短時間內也打不下來。

        所以真就應了托尼之前講 PNG2.0 的文章里,提到的那句話,“不要看到新版本號就燃起來”,真想買到搭載 LPDDR6 內存的設備,大家還得再耐心等等。

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